Attention : Vous êtes sur la version FORUM (allégée) du tutorial, pour la version complétè rendez vous ici
Qui n'a jamais rêvé de pouvoir créer ses propres codes pour ses jeux favoris? T-Search vous donne cette possibilité!
T-Search est un programme vous permettant de scanner les processus actuellement lancés et d'y effectuer des recherches de type héxadécimal. (Je considère que vous savez ce qu'est l'hexadécimal ). En plus de trouver ces valeurs vous avez la possibilité de les modifier.
Si il est possible de les modifier cela veut dire que votre processus fonctionnera avec vos nouvelles valeurs. Or les jeux sont des processus donc vous pouvez indiquer aux jeux vos valeurs!
Le voici d'ailleurs en train de fumer sa pipe 
T-Search Version 1.6 : Télécharger ici
Vous devez tout d'abord ouvrir un processus, nous allons prendre un Secret Maryo Chronicles , un mini jeux pour faire simple.
Donc lancez votre jeu, revenez sur T-search
> Open Process
> Sélectionnez votre processus puis valider.
Retournez dans votre jeu.

Me voici dans Mario, notez bien que j'ai 120 points
Il est conseillé de mettre le jeu en pause lors de recherches/modifications.
Nous allons chercher cette valeur avec T-search.
Un clic sur la loupe, entrez la valeur correspondante avec ce que vous voulez chercher, ici je prend le nombre de point mais ça peut-être autre chose comme votre nombre de munition, votre nombre de vie etc...
120 > Ok
La recherche prend un certain temps, tout dépend de la "complexité" du jeu et bien entendu de la puissance de votre ordinateur.

Voici le nombre de résultats retournés.
Cliquez OK
#2 |
Faire varier une valeur |
Le but va être maintenant de réduire au minimum de résultat possible (1 = Idéale).
Pour ça il nous suffit de faire varier la valeur et de rechercher ces variations.
De retour dans le jeu il s'agit maintenant de faire varier cette valeur.
Je vais donc me faire par exemple quelques points dans le jeu.
Voila j'en ai maintenant 630, valeur que je vais entrer dans une nouvelle recherche.
Pour cela, cliquez sur la deuxième icône, à droite de l'icône loupe.
Notez le menu déroulant Search vous permettant de choisir différentes option.
Exact Value: Votre valeur = X
Has change : Votre valeur à changé. (Intéressant quand on ne connaît pas la valeur mais qu'on sait qu'elle a varié)
Has not change : Si votre valeur n'a pas changé.
Has increased : Votre valeur a augmenté
Has decreased : Votre valeur a diminué
Range : Votre valeur est comprise entre X et Y
Increased By: A augmenté de X
Decreased by : A diminué de X
Increased by more than % : A augmenté d'au moins X%
Increased by less than %: A diminué d'au plus X%
Decreased By more than % : A diminué de X%
Grâce à ça vous devriez pouvoir arriver a vos fin 
Pour ma part je connais cette valeur:
630 > OK
Il me dit ne trouver qu'une seule valeur, c'est parfait je connais maintenant quel Offset (ici: 8CB08A0) régit les points dans Mario.

Cliquez alors sur le petit plus la valeur va basculer a droite.
Vous pouvez maintenant choisir de la modifier ou alors de la fixer.
Pour la modifier un double clique sur 120 (panneau de droite).
Pour la fixer, clique sur le smyle bleu clair (panneau de droite).
En la fixant elle ne changera plus dans le jeu (ce qui peu faire parfois planter le jeu).
Je modifie la valeur, soyons fou... 1 000 000 de points.
Je retourne dans le jeux et me voila à la même position mais avec 1 000 010 points.
Pourquoi 10? Car il arrive que la valeur ne change pas immédiatement j'ai donc gagné 10 points pour la faire basculer a 1 m.
La preuve en image:

J'aurais pu faire pareil avec les pièces d'or.
Pour aller plus loin j'ai décider d'essayer de stopper le temps.
Pas facile car il s'écoule toujours et je ne connais pas sa valeur décimale.
Voici ma méthode.
1) J'ai effectué une recherche : Unknown value
Je me suis retrouvé avec des milliards de résultats (tous)
2) J'ai effectué 20 recherches avec l'option : Has increase
En effet le temps augmente, j'ai effectué cette recherche jusqu'a ce que mes valeurs ne diminuent presque plus.
3) J'ai effectué quelques recherches avec : Has decreased puis Has increased.
En mourrant le temps revenait à zéro cela me permettait d'effectuer une recherche avec has decreased.
Puis Has increased.
4) Voila j'ai a présent 12 recherches c'est exploitable.
Je les rajoute dans le volet de droite.
5) Je les bloque ensuite une à une et regarde si le temps s'arrête.
Je conserve celles qui le font.
Je remarque alors que 2 offsets bloque le temps et un offset permet de bloquer l'incrémentation du temps de 1seconde (la 3eme sur l'image.)

Bingo! le temps est bloqué ! Idéal quand le temps est compté! 
J'aurai pu faire de même avec une barre de santé si Mario en possédait une.
A vous maintenant d'être créatif et d'imaginer qu'est ce que vous pouvez faire...
Lire le tutorial Aller plus loin avec Tsearch